Hеroes of Might and Magic V
Главная страницаРегистрацияВход

Поиск AG

У выбранного дружественного отряда появляется иммунитет к заклинаниям двух стихий из списка: Огонь, Вода, Воздух, Земля. Стихии выбираются случайным образом. Ур. Школа Надо ресурсов Действует на 3 Runic 1ртуть свои…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)

Сроком на 1 ход (инициатива эффекта = 10) выбранный дружественный отряд становится бестелесным (Incorporeal). Но эффект снимается перед началом следующего хода стека. Ур. Школа Надо ресурсов Действует на 3 Runic…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)

Воскрешает 40% убитых существ в отряде. Ур. Школа Надо ресурсов Действует на 4 Runic 1руда 1самоцвет свои отряды Точнее так: воскрешаемое кол-во существ в отряде = 0,4 * (колво _в_начале_боя…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)

При атаке или ответном ударе выбранным отрядом вражеский отряд может полностью потерять инициативу (быть откинут в конце ATB-шкалы). Ур. Школа Надо ресурсов Действует на 4 Runic 1древесина 1ртуть свои отряды…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)

В замечательной стратегии Heroes of Might & Magic V от Nival Interactive перед нами впервые предстал Асхан – новый мир возрожденной вселенной Might & Magic. На смену загадочным Древним и…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Вселенная Might & Magic: Acxan

Заклинание призывает на время сражения одного феникса (Phoenix), который воюет на стороне героя. Сила феникса зависит от SpellPower (Колдовства) и уровня героя (Hero’s Level). На поле боя может быть одновременно…

Дата: 11.08.2007 | Категория: Магия Призыва (Summoning Magic)

Понижает максимально возможный уровень Урона (Damage), наносимый выбранным отрядом противника. Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания. Ур. Школа Надо маны Действует на Эффективность 1 Dark 4 отряды противника [None]:…

Дата: 11.08.2007 | Категория: Магия Тьмы (Dark Magic)

Заклинание насылает чуму на отряд противника (стек). Существа несут урон=32+8*SpellPower каждый раз, когда предпринимают какое-либо действие. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ. Ур. Школа Надо маны Действует…

Дата: 11.08.2007 | Категория: Магия Тьмы (Dark Magic)

Ослепляет выбранный вражеский отряд, так что он не может двигаться, атаковать или использовать любую свою способность. Blindness исчезает, если ослеплённое существо атаковано. Ур. Школа Надо маны Действует на Длительность действия…

Дата: 11.08.2007 | Категория: Магия Тьмы (Dark Magic)

На время позволяет герою управлять вражеским отрядом. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механику. Отряд под действием этого заклинания не может контратаковать. Внушение исчезает, как только на существо нападут.…

Дата: 11.08.2007 | Категория: Магия Тьмы (Dark Magic)
Copyright www.Hmmp.ru © 2007 - 2026