|
 |
|
 |
|
Поиск существа
Размер карты: big (136*136) Тип карты: Мультиплеер Сложность карты: normal Версия игры : HMM5std(1.3-1.41) Поверхность Подземелье Количество игроков: (всего/чел/команд) 2/2/0 Скриншоты: [1][2][3] Автор: Jb239 Язык: Английский Описание:Based on the popular…
|
Нет Размер карты: big (136*136) Тип карты: Мультиплеер Сложность карты: normal Версия игры : HMM5hof(2.0) Поверхность Подземелье Количество игроков: (всего/чел/команд) 2/2/0 Автор: Fosgen Версия карты: 1.2 Рекомендуемая сложность игры: Ветеран,…
|
Перед нами — достаточно неторопливая, хорошо защищенная, но не очень сильная в атаке армия. Те же эльфы с их луками и друидскими чарами разнесут ее в клочья на расстоянии… Да,…
|
Нейтральные армии могут похвастаться тремя новичками — но крайне интересными. Волка очень легко недооценить: по силе он где-то близок к мечнику или адской гончей. Вроде бы ничего особенного. Но —…
|
Бестелесные существа, созданные только лишь из ветра и света, Air Elementals несмотря ни на что, очень опасные противники. Их родство со штормами даёт им полные иммунитет к молниям, а их…
|
Духи медного цвета великих огненных глубин являются частью всего, что горит. Эти существа защищены эффективным Fire Shield. Fire Elemental также являются стрелковыми существами, что делает их опасными на любом расстоянии.…
|
Мантикоры — это пугающие существа с телом льва, крыльями дракона и хвостом скорпиона. Они весьма опасные противники. В сражении мантикоры способны быстро обрушиться на врага и отравить его столь сильным…
|
Как и у других рас, обитающих в мире Асхан, армия орков состоит из семи существ с возможностью улучшения каждого. Инициатива у них средняя, зато хорошо развито нападение. Состав варварского войска…
|
Сложность: Heroic Максимальный Hero Level: 18 Цели и условия миссии: Добыть Сердце Грифона Agrael должен выжить Бонусы 2000 8 В качестве бонуса лучше взять Phantom Forces, потому что золото или…
|
Воскрешает 40% убитых существ в отряде. Ур. Школа Надо ресурсов Действует на 4 Runic 1руда 1самоцвет свои отряды Точнее так: воскрешаемое кол-во существ в отряде = 0,4 * (колво _в_начале_боя…
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|