Hеroes of Might and Magic V
Главная страницаРегистрацияВход

Каталог статей

Выбранный отряд приобретает свойство Undead (нежить) и способность высасывать, как вампир, очки здоровья из атакованного им отряда. Заклинание не может быть наложено на механических или элементальных существ, но может быть…

Дата: 06.10.2007 | Категория: Магия Тьмы (Dark Magic)

На один ход повышает скорость и атаку всех отрядов своей армии. Прирост скорости равен 1. Прирост атаки зависит от уровня героя и равняется [Уровень_Героя]/2. Кроме того, повышает ярость всех существ…

Дата: 06.10.2007 | Категория: Боевые крики (Warcry)

Создает кристалл на выбранном участке поля, который блокирует путь до тех пор, пока его не атакуют и уничтожат или не закончится сражение. Кристалл имеет 1 HP и Защиту = 0.…

Дата: 06.10.2007 | Категория: Магия Призыва (Summoning Magic)

Все создания варварского замка Stronghold, за исключением Виверны (Wyverns) и ее апгрейдов, имеют расовая способность “Боевая Ярость” (Blood Rage). Очки ярости приобретаются при проведении активных действий (нападение на противника, передвижение…

Дата: 02.10.2007 | Категория: Аддон 2 HM&M 5: Tribes Of The East

Версия Колеса Умений, которое показывает и возможности новой рассы – Варвары, появившейся в аддоне “Tribes Of The East”. Колесо умений используется для просмотра зависимостей между Умениями (Skills) и Способностями (Abilities)…

Дата: 01.10.2007 | Категория: Герои

Глаз Хафиза примечает все уловки и странности. Его способности проистекают от необычного сочетания вещей со всего Асхана — сумеречные шелковые одежды из Игг-Шайла, кожаная выделка из Ироллана, драгоценности из шахт…

Дата: 10.09.2007 | Категория: Академия Волшебства (Academy)

Нархиз уверен, что корни успеха в точности, основательности и внимании к деталям. Строгий и педантичный преподаватель, он стал настоящим проклятием для аколитов, собирающихся стать магами. Однако они не жалеют часов,…

Дата: 10.09.2007 | Категория: Академия Волшебства (Academy)

Вспыльчивый, упрямый и энергичный — это те слова, которые старые маги используют, чтобы описать Зехира. Он выбрал стезю стихийной магии, понимая, что если он сможет управлять такими непостоянными и мощными…

Дата: 10.09.2007 | Категория: Академия Волшебства (Academy)

увеличивает на +2 Нападение (Attack) и Колдовство (Spellpower) героя. Major (2) 10000

Дата: 27.08.2007 | Категория: в правой руке

-2 к Боевому Духу (Morale) и Удаче (Luck) вражеских существ Relic (3) 13000 не продается

Дата: 26.08.2007 | Категория: на плечах
Copyright www.Hmmp.ru © 2007 - 2026