|
|
 |
|
 |
|
Каталог статей
Создает кристалл на выбранном участке поля, который блокирует путь до тех пор, пока его не атакуют и уничтожат или не закончится сражение. Кристалл имеет 1 HP и Защиту = 0.…
|
Выбранный вражеский отряд получает урон, равный количеству существ во всей армии героя.Кроме того, повышает ярость всех существ варварского замка на 40 очков. Ур. Школа Надо маны Действует на Требуется уровень…
|
Ввыбранный отряд противника замораживается, получая при этом урон. Пораженный отряд в следующий ход получает на (1+SP)*3% больше физического урона, если герой владеет навыком Магии Хаоса, и на (1+SP)*1% больше физического…
|
Все создания варварского замка Stronghold, за исключением Виверны (Wyverns) и ее апгрейдов, имеют расовая способность “Боевая Ярость” (Blood Rage). Очки ярости приобретаются при проведении активных действий (нападение на противника, передвижение…
|
Версия Колеса Умений, которое показывает и возможности новой рассы – Варвары, появившейся в аддоне “Tribes Of The East”. Колесо умений используется для просмотра зависимостей между Умениями (Skills) и Способностями (Abilities)…
Дата: 01.10.2007 | Категория: Герои
|
Глаз Хафиза примечает все уловки и странности. Его способности проистекают от необычного сочетания вещей со всего Асхана — сумеречные шелковые одежды из Игг-Шайла, кожаная выделка из Ироллана, драгоценности из шахт…
|
Нархиз уверен, что корни успеха в точности, основательности и внимании к деталям. Строгий и педантичный преподаватель, он стал настоящим проклятием для аколитов, собирающихся стать магами. Однако они не жалеют часов,…
|
Вспыльчивый, упрямый и энергичный — это те слова, которые старые маги используют, чтобы описать Зехира. Он выбрал стезю стихийной магии, понимая, что если он сможет управлять такими непостоянными и мощными…
|
увеличивает на +2 Нападение (Attack) и Колдовство (Spellpower) героя. Major (2) 10000
|
+3 к Колдовству (SpelPower) героя, +10% к Инициативе (Initiative) всех рукопашных (melee) существ в армии героя Major (2) 10500
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|