+2 к Нападению (Attack) героя Minor (1) 5000
+4 к Нападению (Attack) героя. Major (2) 10000
Снимает магическую защиту (Magic Resistance) вражеских существ. Магические иммунитеты, если они есть, никак не затрагиваются и остаются прежними. Relic (3) 20000
Увеличивает на +2 Колдовство (Spellpower) героя. Minor (1) 5000
Позволяет применять указанное в свитке заклинание. Minor (1) 3000
+3 к Нападению (Attack) героя Minor (1) 7500
+2 к Защите (Defense) героя 50% защита от заклинаний стихии Огня. Minor (1) 9000
+3 к Защите (Defense) героя +5% к Инициативе (Initiative) всех мелких (1х1) существ в армии героя Major (2) 10500
+4 к Защите (Defense) героя, иммунитет к заклинанию Боевое Безумие (Frenzy) для всех существ в армии героя Relic (3) 17000
Позволяет герою видеть дальше. Minor (1) 4000